Hoppa till kommentarerna

Miltons Bitch

Min syn på saken

Arkiv

Tag: Windows
Battle Of The Oceans

Battle Of The Oceans

Jag har nu äntligen fått tummen ur och påbörjat ett litet hobbyprojekt som jag funderat på sedan mitten av 90-talet, då jag först kom i kontakt med strategispelet Harpoon, ett spel som handlar om sjöstrid med moderna stridskrafter.

Harpoon är ett väldigt bra spel, men är kanske lite för ”avancerat” för gemene person och det är även ganska begränsat, då det enbart handlar om sjöstrider.

Det jag gillar minst med Harpoon är att det bygger på enskilda uppdrag som är fristående. Det finns kampanjer, men man kan hoppa mellan uppdragen hur man vill.

Harpoon är även begränsat till att enbart handla om sjöstrider med ett bestämt antal enheter. Du kan inte välja enheter själv och du kan heller inte skaffa nya. Du har ett begränsat antal enheter och när du har lyckats, eller misslyckats, med ditt uppdrag, så är det slut.

Det finns även ett spel som heter Ports Of Call som jag gillar starkt, men det spelet är istället begränsat till att enbart handla om att driva ett rederi med civila fraktfartyg av olika slag.

Tanken med Battle Of The Oceans är kombinera Harpoon och Ports Of Call. Precis som med så mycket annat, så handlar det givetvis om kompromisser, så det kommer inte bli ett spel precis som Harpoon vad gäller sjöstrider och precis som Ports Of Call vad gäller den civila delen, utan det kommer bli en mix av bägge.

Tidigare har jag värderat spelens realism väldigt högt, men ibland förtar realismen det roliga ur spelen och därför kommer jag främst koncentrera mig på att göra ett spel och inte en simulator av verkligheten. Givetvis vill jag få till något mått av realism, men inte till den grad att det blir betungande för spelaren eller förtar spelglädjen. Programmet är tänkt för spelare, inte användare.

Mycket testkod än så länge

Mycket testkod än så länge

Projektet är som sagt ett rent hobbyprojekt som jag tänker pyssla med på min fritid (som är rätt begränsad just nu), så ifall det någonsin blir klart, återstår att se. Påbörjade projektet igår och har suttit med det hela natten, så jag har åtminstone kommit igång, men än så länge befinner sig hela projektet på testnivå vad gäller teknik och liknande.

Spelet är skrivet för Windows, så det kommer inte fungera på vare sig Mac, Linux, iPhone eller Android.

Jag hoppas jag får anledning att återkomma i det här ämnet så småningom, men nu är det hög tid att börja göra sig i ordning och bege sig mot arbetet och ännu en vända ner till Skåne.

Det är tydligen inte helt enkelt att zippa en fil i Linux och det säger ju en del om användarvänligheten i Linux.

I Windows är det hur simpelt som helst och dem flesta klarar av det, trots att dem aldrig gjort det tidigare.

En sak är dock säker. Så länge det inte ens är någolunda självklart hur man zippar en fil i Linux, så håller jag mig till Windows.

De senaste åren har det kommit flera Linux-distributioner som även icke datornördar begriper sig på. Dock är jag ganska säker på att dröjer ytterligare några år innan Linux blir ett verkligt hot mot Windows.

Jag tycker inte det är något större fel på Linux, men det finns ju varken program eller spel i samma utsträckning som till Windows och så länge det inte gör det, så spelar det ingen som helst roll om Linux är överlägset Windows i alla andra sammanhang.

Jag vet inte vilka program som är populärast bland allmänheten, men om jag ser till mig själv, så önskar jag följande program, eller motsvarigheter:

Det är, som du ser, inte många program, men det är programmen jag använder förutom mail och webbläsare. Sist jag gjorde ett tappert försök med Linux, så letade jag ganska mycket efter ett Lightroom-liknande program, men jag kunde inte hitta något som ens kom i närheten.

GIMP kan väl anses som motsvarigheten till Photoshop, men skillnaderna i användning är för stora för att jag ska orka lära mig det.

Jag gjorde även ett litet försök att hitta någon utvecklingsmiljö liknande Visual Studio, men där var det tvärnit och jag gav upp ganska omgående.
Är det någon Linux-nörd som läser det här och känner till någon vettig utvecklingsmiljö för C/C++, så är jag väldigt tacksam för tips!

Jag har det senaste året allt mer försökt gå ifrån Microsoft, men än så länge har jag inte lyckats helt och hållet. Jag kör fortfarande XP och MS Office (en äldre version). Däremot har jag lämnat Outlook till förmån för Thunderbird och nu i helgen gick jag över till Firefox.

Jag har testat Open Office, men jag gillar helt enkelt inte utseendet och vissa funktioner i Calc (eller vad nu Excel heter i Open Office) retade gallfeber på mig. Det var någon liten skitgrej, men tillräckligt för att jag skulle gå tillbaka till Excel och därmed MS Office.
Vad gäller layouten i Open Office, så påminner den mig om layouten i MS Office runt -95/-96 och det är väl ingen som går igång på den…

Microsoft Office 95

Microsoft Office 95

Open Office 3

Open Office 3

Vad gäller programmering, så ska jag försöka gå över till PHP vad gäller webutveckling. Dels för att jag tröttnat på Microsoft och dels för att det ska bli roligt att lära sig något nytt.

Att gå över till Linux i dagsläget är inte aktuellt för mig, men jag hoppas verkligen att utvecklingen av program för Linux ska ta rejäl fart, men det tror jag dessvärre inte den gör så länge det inte finns några pengar att tjäna på Linux-marknaden. Linux förknippas ju med gratis och open source och det blir nog svårt att helt plötsligt börja ta betalt.

Min förhoppning är att utvecklarna av Linux-program börjar ta betalt, men att dem håller sig till prisnivåer som ligger långt under konkurrenterna. Trots allt, så tror jag många är beredda att betala för sig, så länge det handlar om småpengar. Vad som räknas som småpengar är ju upp till var och en, men idag är ex. GIMP helt gratis. Det kostar 0 kronor. 10 kronor är mer än 0 kronor och jag tror väl ändå att folk skulle kunna tänka sig att betala lite mer än så…

När det helt plötsligt finns pengar att tjäna, så tror jag utvecklingen sätter fart. Idag sitter majoriteten av utvecklarna av Linux-program och programmerar gratis på sin fritid och ändå lyckas dem få till program som GIMP, Open Office etc. Vad skulle vi få se om dessa programmerare helt plötsligt kunde sitta på heltid och programmera?

Vad gäller spelmarknaden – den stora marknaden – så är det stendött på Linuxfronten. Det finns, mig veterligen, inte ett enda vettigt spel till Linux och så länge det inte gör det, så kan det komma hur många bättre Office, Photoshop, Lightroom etc utan det händer ett skit.

Jag har ingen som helst aning om hur stor spelmarknaden är, men jag är övertygad om att den är mångdubbelt större än alla andra marknader på datorsidan. Privatpersoner köper spel, inte nya Officeprogram. Folk köper bättre datorer för att de nya spelen kräver bättre datorer. Ingen köper en ny dator för att Microsoft släppt ett nytt Office-paket.

Spelutveckling är mer krävande än utveckling av olika kontorsprogram. Ju mer krävande, desto mer tid och tid är, som vi alla vet, lika med pengar. Varför det inte finns några vettiga spel till Linux är ju inte svårt att räkna ut…

Efter att ha skrivit ihop det här, så har jag kommit fram till följande sluga slutsats:

Börja utveckla spel för Linux och börja ta betalt, men bli inte för giriga.

Kanske även borde nämna att det är Ubuntu jag testat de senaste gångerna. Läste precis ett intressant blogginlägg om Slackware och det kanske jag ska testa någon gång.